Welcome, Guest. Please login or register. August 25, 2019, 04:28:06 EET 
Home | Help | Search | Calendar | Login | Register

  Show Posts
Pages: [1] 2 3 ... 14
1  Not playing anything? General topics? A new game? Discuss here! / General gaming discussions / Re: Origin: The Secret World on: July 03, 2012, 09:37:35
Laitoin tämän toiselle boardille ja ajattelin kopioida tänne niin että jos jotain kiinnostaa niin lukaisee läpi:


I played prelaunch this weekend (today 3rd. is the official launch) and few comments:

- If you like solving puzzles, this is the game for you
- No level grind (there are skill points and apility points separately)
- People in any server can group up with friends at other server as long as they are the same secret faction (I play Templars so I cannot group up with other 2 faction players as they are enemies).
- Instanced dungeons (solo 5, 10 players maybe more?)
- Very excellent storyline
- Most quests are repeatably daily (they have cooldown 20 hours?)
- Warzones has 3 quests (2 capture and one kill 10 enemy players).
- Players can freely change direction they develope character anytime. All old skills and abilities are still usable 100% or you can put your points back to their tree later if you want. (IMO this system is excellent).
- APs and SPs drops frequently and you progress the character as solo but doing quests with friend or small group is more fun and you tend to die a little less Smiley
- If you die, you respawn nearest "respawn spot" and can choose with corpserun (as ghost) or respawn at spot (you get gear damage when you die and it costs money fo fix them).
- I have start with elementalist build but there are ready planned builds you can also choose to follow. Anyway the ability development and skill trees are totally flexible to development, no lomits what you can choose now or change direction later. Only "limit" is that you cant get refund for used points. But as said points come very fast and if you decide today to be healer, tomorrow you can be healer in first 5 man dungeon, just grinding the points today. Naturally you need more points and deeper to skill tree to be able to do it later, harder dungeons.
- Guild has bank
- Guild has own chat channel
- Meeting with friend is easy. Group up and click "meet friend"
- Crafting is pretty well done even I dont understand it fully yet.

Negative points (IMO)
- No open world PvP
- only 3 PvP battlegrounds (but it is game launch anyway)
- Guild system is not 100% ready. I miss guild hall or something (they prolly make it later)
- some puzzles are too hard for my brain (this is my personal brain problem). Fortunately seems like allways someone in guild helps to solve them when I get frustrated
- Not necessarly for "WoW" player. Puzzles are too hard.

As said I am only at second zone and I was not playing in beta but I have allredy good general picture of the game.

I play now in Daemon server (european, sort of), Templar faction and nick is Kingfishx

2  Not playing anything? General topics? A new game? Discuss here! / General gaming discussions / Re: Origin: The Secret World on: July 03, 2012, 07:41:41

Daemon serveri, Templars ja Kingfishx.
Pelailen Kalevala syndicaatissa. Näyttää olevan muutenkin aika euro painotteinen serveri.
Vaikuttaa ihan hyvältä näin alussa. Tänään on virallinen jukaaisu mutta määsin ennakko launchoiin pelaamaan viikonlopun niin että juuri ulkona Kingsmouthista, jossa voi olla ruuhkaa tänään. Jos joku haluaa pelailla kimpassa niin laita friendiksi. Niin pitää olla Templars että voi groupata. Serveri ei näytä olevan rajana sille...

3  Not playing anything? General topics? A new game? Discuss here! / General gaming discussions / Re: world vs world! ( guildwars2 ) on: March 08, 2012, 13:46:31

Milloin tämä julkaistaan virallisesti?

4  The History: mostly inactive / Star Wars: The Old Republic; Veturi merged into Dark Nexus / Re: DING! on: January 05, 2012, 09:10:15

Huomasin juuri että Veturikin on SWTORissa. Olen pelaillut ALTo Cityssä alusta asti ja Warrior Juggernaut dingasi juuri 50. Bounty Hunterin teko alkaa seuraavaksi. Jos olisin tiennyt ajoissa niin olisin varmaan tullut sinne samalle serverille. No katsotaan jatkossa jos tulee "Server Transfer" systeemit.

Hyvää uutta vuotta kaikille

Kingfish aka Flexington...
5  The History: mostly inactive / Darkfall Online: Veturi merged into Relentless / Start up (noob view) on: April 02, 2009, 08:29:47
I start at tuesday playing Darkfall. It seems to be a little hard to purchase the account currently as the developers takes very slowly the new people in.

The gameplay has been as hard it can be in this type of game and seems like this is first time after M59 and UO days where the PvP is in main role and PvE is less important. If someone didnt know yet, here are main differences to WoW (which is the game that everyone knows the best now, I think)

- PvP hardcore = kill anyone you want, loot all from corpse
- no escaping with gating or any other "magical" system from PvP
- no levels, game is based on skills = better
- Go to PvP immediately if you want, no need to wait 80+ levels to start (not sure if you win anyone thou if you are noob, like usual)
- Clan system is pretty decent
- Maps dont show enemies and you have slightly improved normal front viev so unless you are carefull all the time, you might get stiletto to back (more likely arrow).
- You cannot "stick" or target enemy, just run after and hith the best you can aim, like in real life.
- If fight mob and someone else comes front of you, you hit him.
- Hitting once same race member causes you to become a "temporarey roque" for 10 sec. Hitting same guy second time within 10 sec causes you to become a roque (red) for 2 minutes. That includes your own defence towers killing you then also...
- Crafting is pretty standard. Hit the tree with tree axe for 10 sec and fail or gain a log (and possibly casting regnent). Same with minging, fishing, gathering etc...
- Mobs drop basic gear and weapens and possibly some more rare items like potions but you can also craft them so killing mobs is not necessary.
- Quests give gold and some equipments or bag at noob level, dont know higher level quests thou yet...
- With gold you can buy better equipment, better skills and spells and some other stuff. To be able to use better skills or spells, you need to practice basic level for some time. IE to get second level spells, I need 25 light magic and after 1 days I got it up to 10 but it seems to slow up at steps.
- With better equipments you can hit much harder and stand more hits but naturally if you get ganged by enemy, they have all your goodies so this is really a team game. It is naturally safer if you have 5 friends around and they can loot your corpse before enemy...

So end of the day it bring back me some believe that someone wants to make and play hardcore PvP instead of totally useless WoW style (sorry WoW fans). IMHO Oblivion is nice if you like PvE but in internet; KILL ALL!

Kingfish Flexington
(wolfie noob)
6  The History: mostly inactive / Darkfall Online: Veturi merged into Relentless / Re: Roster on: March 31, 2009, 17:52:29
Nyt on charry luotu: Kingfish Flexington ja tuli hauveli...

7  The History: mostly inactive / Darkfall Online: Veturi merged into Relentless / Re: Separate Veturi Darkfall board created on: March 26, 2009, 09:39:27
Olen odotellut tämän kanssa että ekat pelaajat lopettaa ja kertoo miksi oli paska peli. Nyt on tullut kokeiltua jokainen MMo, mikä on julkaistu viimevuosina.

Eli jos joku Darkfall pelaaja on joskus pelannut M59 tai UO niin onko tämä vastaava tai parempi? Miksi  pitäisi aloittaa tämä peli jos muut tähän asti julkaistut PvP pelit on jääneet lyhyiksi, ehkä shadowbanea lukuunottamatta?

8  The History: mostly inactive / Warhammer Online: The Age of Reckoning / Re: Kuinkas moni aikoo jatkaa? on: October 28, 2008, 14:27:15
T4 ainakin muuttuu niin että kun ottaa keepit ja liput ja sit tekee influessa questin loppuun niin zone lukittuu ja taistelu siirtyy seuraavaan linnakeeseen.  Jossa tosin on on ajastin. Eilen olisi varmaan saatu linnakekin ellei orderi engineeri olis alkanut pullaamaan porukkaa oven läpi sisään. Toivottavasti se edes bannattiin. Tosi paha bugi kyllä pelissa Sad


9  The History: mostly inactive / Warhammer Online: The Age of Reckoning / Re: Kilta kahdessa servussa? on: October 08, 2008, 13:36:37
Ennekuin tämä posti on lopullisesti viety täysin sivuraiteille niin vedän yhteen tämän draman ja voidaan asia lukita ainakin osaltani.

Jatkan Hirnillä koska
- viimeaikainen yhteistoiminta yhdessä DBn kanssa on ollut erittäin antoisaa
- ja en ole kokenut yhtään jonotusta
- sekä scenaarioihin on päässyt keskimäärin 10-15 minuutin välein

Kokeiltuani Open servulla toimintaa niin lopputulos on todennäköisesti sama sitten kun pelaa tier 4llä. Eli kummallakin puolella on porukkaa, ja taistelu linja tulee vaihtelemaan mutta todennäköisempää on että Hirnillä saamme jopa pääkaupungin valloitettua. Eli uudelle serverille siirtyneet todennäköisesti näkevät loppupeli dungut paljon myöhemmin vaikka alataso grindi olisi kuinka nopeata ja mukavaa kun voi mätkiä välillä kanoja.

Myös Hirnillä oli hyvä päätös tehdä allianssi DBn kanssa koska ainakin tier3 on ollut joka ilta heti toimintaa kun on kysellyt sitä alliance kanavalla.

Tier 4lle ehtineet saattavat ehkä kärsiä hiukan tosi toiminnan puutteesta kun massa tulee vasta tier 2-tier3 tasolla ja itselläni ei ole ollut samaa himoa mennä veturina ensimmäisten joukossa ylös...

10  The History: mostly inactive / Warhammer Online: The Age of Reckoning / Re: Open rvr craftaus on: October 06, 2008, 12:45:36
Ero on nyt ymmärtääkseni sellainen että;

Core serverillä voi mennä alempitasoisille PvE alueille ja niin kauan kun ei ole tekemisissä (eli auta jotenkin) niitä alempitasoisia niin voi farmata mobbeja craftausta varten. Muuttuu kanaksi vain jos healaa tai avustaa alempia. Ainoastaan RvR alueella menee suoraan Kanaksi mutta eipä siellä grindattavaa pahemmin olekkaan paitsi vihollispelaajat.

OPEN serverillä menee kanaksi heti kun zoneaa sisään alemmille alueille. Sen jälkeen viholliset (NPC tai PC) voi tiputtaa yhdellä lyönnillä eli ainoa keino saada alempia craftaus rojua on tehdä altti joka voi grindata niitä. Mutta kai niitä tulee auctioniin myyntiin kunhan porukka tajuu että niitäkin voi myydä. Eli kun ylempitasolla ei ole rahasta puutetta niin ostelee auctionista pois kaikki jotka näkee.

11  The History: mostly inactive / Warhammer Online: The Age of Reckoning / Re: Kilta kahdessa servussa? on: October 06, 2008, 12:39:56
Karak-hirnillä pelataan. He jotka haluavat pelata muualla pelannevat muualla.

juu oikee asenne!

Hyvä juttu. Yritän repiä sitä juurtunutta hernettä ulos nenästä tän viikon Wink

Kyllä mäkin sen kannalla olen että kannattaa ainakin testata Order puoli, mutta kyllä varmaan jos raideja aiotaan tehdä niin pitää jonkun verran olla akttivisia pelaajia.Itse aion loga jatkossakin siinä 17-18 aikoihin sisään Hirnille ja saada seka groupin T3. Niitä Scenaarioita tippuu noin 30 minuutin välein ja ainakin mulle sellainen 3-4 scenaariota illassa kyllä riittää siihen hommaan. Muuna ajan teen niitä questeja. Jos saa kiltalaisia mukaan niin aina parempaa.

Tohon Disciple hahmoluokkaan olen kyllä tyytyväinen kun sillä pystyy pelaamaan itsenäisesti mutta on myös hyvä tuki ryhmälle. Ja healitkin paranee pikkuhiljaa mutta ei nyt tietysti voi verrata vielä niihin pariin muuhun pappisluokkaan. Kai tää sitten lopussa on hyvä ryhmähealeri, luulisin...

12  The History: mostly inactive / Warhammer Online: The Age of Reckoning / Re: Respecit jne on: October 06, 2008, 09:46:36
Kokeilin order puolen peliä eilen open RvR servulla ja tuli kana vastaan. Matkäisin sitä kerran ja ruumiina maahan tipahti level 30+ Orkki pelaaja. Itse olin level 6.

Eli mietin just sitä omalta kannalta että jos ei käy kaikkia alueita läpi ala tasolla niin jää pelistä paljon näkemättä. Mihinkään ei voi mennä kun joku Noob iskee ruosteisella tikarilla ja nylkee ennenkuin ehtii sanoa piip. Jotenkin WARissa toi kana homma jotenkin tökkii. Corella noin voi käydä vain RvR alueella.

Kuinkahan paljon eroa lopussa on kun sekä Dest että Order pelaajat on 40 ja halutaan vain PvP leveleitä? Luulisin että keeppejä vallataan myös Hirn serverillä vähän tiheämpään tahtiin, kuin nyt. Tuskin Order pelaajatkaan jaksaa maksimoida PvP leveleitä pelkkää Scenaaiota painamalla...

Eli luulen että tilanne ja jonot tasoittuu muutaman kuukauden päästä...

13  The History: mostly inactive / Warhammer Online: The Age of Reckoning / Re: Kilta kahdessa servussa? on: October 06, 2008, 09:35:40
Mä jatkan toistaiseksi Hirn Veturin puolella ja katson saako T3 grouppeja killalla kasaan. Jos ne kuivuu niin sit pitää tehrä jotain...

Jos vois edes sopia niin että alku illasta porukka logaa Hirnille ja sitten kello 8-9 jälkeen sinne Order servulle niin olisi hiukan suunnitelmaa ja kaikki voisi maksimoida ton jonotuksen/expa keruu rationin. Ja ne tosi aktiiviset saisi kaksi charrua yhden hinnalla aikaiseksi kun bonus olisi kummassakin päällä ainakin pari-kolme tuntia.

Eli 17.00-22.30 logataan Hirn serverille ja 20.30-01.00 logataan Order puolelle. Ei ole kummassakaan jonoa sitten ja saadaan kumpaakin kilta toimintaa.

14  The History: mostly inactive / Warhammer Online: The Age of Reckoning / Kilta kahdessa servussa? on: October 06, 2008, 08:11:08
Eli nyt sitten ilmeisesti kilta jakaantui kahteen serveriin. En oikein ymmärrä miten tälläistä jakopäistä toimintaa saadaan aikaiseksi. Lopussa ongelma kuitenkin aina on että ei ole tarpeeksi pelaajia ja kun ne on vielä kahdessa serverissä niin kumpikin on puoli tyhjä.

Peli oli aluksi kivaa kun oli killassa aina porukka, joiden kanssa pystyi ajamaan scenaariota tai RvR toimintaa. Nyt siellä ei ole enää kuin nimeksi.

JOTEN otetaan nyt hattu kauniiseen käteen, päätetään yksi serveri (jos porukka pitää Order puolesta Open RvR niin se uusi serveri sitten) ja suljetaan se vanha kilta ajoissa, etti jää paska maku suuhun. Minua ei ainakaan enää kiinnosta solota tälläisiä pelejä...

Jos Hrinillä loppuu toiminta niin eikäö olisi kohtuullista että killan vetäjät ilmoittavat siitä, ettei tartte hakata päätä seinään loputtomasti.

Itse ainakin päätän liitynkö Hirnillä Drunkbutchereihin tai muutan Paradigman Eltharion open RvR serverille pelaamaan, Order puolelle sinne. Tietysti jos porukka tulee takaisin Veturiin täällä niin varmaan voisi jatkaakin mutta taitaa mennä jaon puolelle tämäkin touhu.

Täytyy sanoa että oli huonosti organisoitu aloitus. Tai sitten yhteistoiminta on vieras sana...

15  The History: mostly inactive / Warhammer Online: The Age of Reckoning / Re: Veturi order on: October 03, 2008, 12:57:20
Jakautuuko kilta nyt kahteen serveriin vai miten tästä eteenpäin? Eilen olin Drunkkien kanssa ryhmässä kun oli aiempaa vähemmän kiltalaisia online.

Pages: [1] 2 3 ... 14

Login with username, password and session length

Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2015, Simple Machines