Combat on kyllä ekaa kertaa mmo historiassa jopa hauskaa. Entiä onko Terassa samanlainen. Mutta noin niinku muuten oon hämmentynyt, miten mmo peleillä meni yli 10 vuotta kopioidessa Everquestin täysin passiivista combat systeemiä.
Se on teknologisesti aika ongelmallinen juttu. Helppo toteutus avaa merkittävästi hack-mahdollisuuksia, vaikea toteutus vaatii helvetisti serverpoweria, suurin osa peleistä varmaan vetää jollakin välimallin toteutuksella.
Mutta 'perinteinen' MMO serveriengine on vaan niin paljon helpompi toteutaa kaikin puolin et kyl mä ymmärrän miks siihen meni kauan et on alkanu näkyy näitä.
Vielä kun joku ottais Darkfailin konseptin(PvP/world/persistence) ja ymppäis siihen paremman combat enginen (vaikka ei se täysin susi olekaan, mut ihan varmasti voi olla parempiakin ja ehkä just Tera ja C9 onkin siltä osin) niin sit vois olla jopa hyvä peli käsissä.